原创翻译 | 虚拟现实:作家的可能性

2018-3-12 10:25| 发布者: 炼数成金_小数| 查看: 14317| 评论: 0

摘要: 虚拟现实(VR)是现代技术世界中真正的游戏变革者。到2020年,虚拟现实行业的利润将达到四百亿美元,这证明了这种高科技趋势的巨大潜力。它将扩大或完全改变许多行业,包括写作业务。 也就是说,作者很快就必须适应 ...

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虚拟现实(VR)是现代技术世界中真正的游戏变革者。到2020年,虚拟现实行业的利润将达到四百亿美元,这证明了这种高科技趋势的巨大潜力。它将扩大或完全改变许多行业,包括写作业务。


也就是说,作者很快就必须适应电脑游戏中的新模式,并采用那些能让游戏脚本更好、更有趣的解决方案。虽然对某些人来说这似乎是遥远的未来,但VR已经出现,作家们将不得不在他们的作品中提供新的解决方案。


如何将虚拟现实和写作结合起来?

虚拟现实技术有着巨大的应用潜力,写作只是受新发展影响的领域之一。Xpert Writers的IT专家Chad Rodden最近表示:“与其他行业不同,玩家们在很久以前就意识到VR给他们带来了很多机会。但现在是时候让编剧介入,为游戏玩家提供一些前卫的脚本解决方案了。”

这并不像听起来那么容易,但是有一些基本的可能性需要作家注意。让我们在这里检查一下。


360环境

在过去的几年里,360型越来越受欢迎。超过一百三十万人已经订阅了Youtube 360频道,且这个数字很快就会增加。这就是为什么360环境是作者面临的重大挑战之一。

在3D环绕中,玩家很容易失去焦点,甚至被景观中最不重要的元素分心。作者的工作是让用户保持正确的轨道。任务是需要缩小用户的注意力,并将其引导到游戏的重要部分。这是使用虚拟现实且不让游戏的信息过载的方式。


对话

即使是较好的数字游戏,也会遇到对话不佳的问题,并将它们保持在较低限度。这是因为对话打断了动作,打破了游戏的线性叙事。然而,虚拟现实技术将肯定会迫使作者多参与,并提出一些严肃的对话解决方案。

这并不容易,特别是在多人游戏环境中。作者需要专注于简短而有效的对话,以便与其他游戏元素充分整合。这会使这款游戏的速度更快,而且使它更具互动性。


玩弄用户的情绪

VR提供了如此全面的体验,以至于它有能力在情感上压倒用户。脚本创建者应该利用这一特性,利用用户的情绪,让他们感觉更像真正的游戏角色。但这种方法需要对整个过程进行控制。

当用户将游戏板放在手中时,作者们将面临很大的挑战来控制他们。游戏计划应该运行顺利,让玩家直观地想出你想要让他们在第一时间里看到的解决方案。如果你想要在VR环境下制作一个稳定的故事线,就一定要利用他们的情绪。


合作

游戏作家不会独立做事。相反,他们需要与负责其他元素的整个团队合作。您需要创建的故事,将与CGI功能,音效,播放器模块等完美相关。一旦你这样做,你的脚本将完成。但是不要忘记,只有通过与游戏的其他开发人员进行彻底的协作,您才能实现它。


结论

新技术的出现从来没有什么疑问和问题。然而,我们之所以采纳它们,是因为我们知道,从长远来看,它们会带来好处。虚拟现实就是这样一种技术。在游戏领域,它迫使作家改变他们创作故事和发展情节和对话的方式。我们向您展示了VR为作家提供的基本问题和机会--请随时在评论中告诉我们您对此的看法。


英文原文:https://datafloq.com/read/virtual-reality-possibilities-for-writers/3468


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